lunes, 19 de septiembre de 2016



mapa mental 

concepto
es un esquema irradiante 
recurso nemotécnico
técnica cognitiva
organizador gráfico

aplicaciones

indagar y generar información
dinámica de grupo
síntesis y análisis de textos
resolución de problemas 
memorización con ayuda visual

ventajas

no lineal
no restricto
favorece creatividad
facilita memorización
estructura el pensamiento
vista general del tema
se puede expandir tanto como se desee
jerarquizan de ideas
mejora la habilidad para calcificar
favorece pensamiento físico


elaboración

foco temático
palabras claves
frases cortas 
núcleos ordenados
colores
agrupadores
lineas,flechas
figuras : rectángulos . círculos ,trapecio,etc.

propiedades

de lo general a lo específico
énfasis
asociaciones
personal
no lineal
se puede ampliar

pensamiento bilateral

hemisferio derecho

creativo
holostérico
imaginativo
artístico

hemisferio izquierdo

crítico
lógico
secuencial
racional
analítico






http://www.cuadrosinoptico.com/wp-content/uploads/2013/06/MAPA%20MENTAL.png

recursos para mapas mentales

text 2 mind map
bubbles
gliffy
popplet
creately
1.)en mapa mental debe estar formado por mínimo palabras (claves,imagenes,ideas) 
2.)inicie dentro el centro de la hoja,colocando la idea central
3.)realice una lluvia de ideas que se vincule con el tema 
4.)priorizar su mapa mental
5.)acomode las ideas alrededor de el objetivo
6.)realizar subtemas que se unan con líneas que las unan
7.)encierre sus ideas en algo que se pueda diferenciar
Resultado de imagen para mapa mentales
Resultado de imagen para mapa mentales bonitos






martes, 23 de agosto de 2016




mapa conceptual



1.)concepto:
un mapa conceptual es una herramienta en la cual los estudiantes puedan sacar de un texto palabras claves y con ello poder elaborar en un diagrama y poder dramatizar más fácil el texto elaborado 

necesita 

1.)concepto
2.)palabras claves
3:)las proposiciones
4.)el elipse u óvalo
5,)palabras de enlace



 2.)como hacer mapas conceptuales 


3.)mapa conceptual : los árboles














lunes, 11 de julio de 2016

linea de tiempo



la linea de tiempo


la linea de tiempo es una representación gráfica que ayuda a los estudiantes a identificar mejor los temas.en la cual la linea de tiempo ,la información y la representa por medio de imajenes o textos creativos en donde necesita tormentar los mejores acontecimientos ,esta herramienta gráfica se tiene que realizar en equipo y se ubica en el aprendizaje visual que a los estudiantes les ayuda en mucho




jueves, 30 de junio de 2016

APRENDIZAJE VISUAL


taller informática



concepto
vídeo 
 técnicas visuales de aprendizaje
las técnicas visuales de aprendizaje ayudan a los estudiantes  a :
1 aclarar pensamientos
2 reforzar la la compresión                                 =  
3 integrar nuevos conocimientos                        =       EXPLICACIÓN 
4 identificar conceptos equivocados                   =         

5 A  V en las habilidades pensamiento . (8)
6 A V prepara el camino hacia la competitividad. (5)
7. Técnica de aprendizaje visual (6) con imajenes y vídeos tutoriales 
ref:iesainformatica66.blogspot.com

soluciones:


1
es una técnica con el propósito de enseñar a los estudiantes a pensar y una manera de aprender a aprender por medio de esta técnica que nos enseñan patrones. esta técnica no es pesario de un papel  y una hoja pero esto a facilitado con las aplicaciones como SmartDraw® y Kidspiration®que hace mas divertido esta técnica

 2.) técnicas visuales de aprendizaje
          Mapas conceptuales
          Línea del tiempo
          Mapas mentales o Diagraman mental
          Diagramas de causa y efecto
          Organizadores gráficos
          Diagramas de flujo
          Entre otros
1 aclarar pensamientos
2 reforzar la la compresión                                    
3 integrar nuevos conocimientos                        
4 identificar conceptos equivocados

las técnicas visuales de aprendizaje ayudan a los estudiantes  a :

1 aclarar pensamientos:
se ve como las ideas fluyen al lado de ellos para poder organizar ,que ayuda a comprender los temas fácil 

2 reforzar la la compresión
los estudiantes se llena de idea y sacan palabras de su boca expresando en ello procesar la siguiente información

3 integrar nuevos conocimientos  
los hechos y ideas se acoplan
 Identificar conceptos equivocados:
los estudiantes comprende  y procesan las ideas y expresan los herreros de aquel mapa 


          Ayudan a organizar las ideas
          Aumentan la creatividad
          La determinación de causa y efecto
          Haciendo la comparación
          Decodificación de las ideas
          Generación de preguntas
          La evaluación de la información
          Prueba de sus conocimientos


          Para resolver problemas
          Tomar decisiones
          Perfeccionar la memoria
          Mejorar la concentración
          Agilizar el pensamiento








este vídeo nos ayuda a aprender sobre el aprendizaje visual que es el mejor método para aprende donde se encuentran gráficos que los estudiantes puedan comprender



este vídeo es similar al primero, en el cual me enseña que en herramienta virtual que se utiliza en gráficas como mapas mentales,lineas de tiempo entre otras en donde se enseña en el aula de clase
entre esto podemos encontrar texto y visión  en la cual se nos facilita en las imanes vídeos y textos grandes entre otros. y que también tiene beneficios que se muestran en el vídeo



en este vídeo encontramos como siempre que el aprendizaje visual es uno de los mejores métodos para aprender a pensar por medio de diagramas,mapas conceptuales entre otros.el proceso de estos es primero mirar en donde entendemos la información para después pasar a ver en donde consideramos la mejor información para mostrarla




el aprendizaje visual es un método de enseñanza  que ayuda a las personas a entender y pensar mas eficiente por medio de gráficos


en este vídeo nos enseñanza a que es un modelo aprensije de neurológico pln en donde retiene la información por sus ojos en donde los ejemplos son 

en este tipo de aprendizaje sale los organizadores que son diagramasen donde los estudiantes prefieren leer
donde enseñara información y la procesa rápidamente donde tiene características y una  es son reformar la comprensión otras








Resultado de imagen para aprendizaje visualç




martes, 10 de mayo de 2016

La cueva de montesino




Estaba don quijote atrapado en una cueva de montesino aquí era un señor que le enseño su cueva que conducía a un hermoso castillo donde se encontraba dulcinea, que lo intentaba sacar sancho y el estudiante con una soga de allí. Pero yodo lo que don quijote nos contaba era falso ya que estaba contando con sueño. Cuando disperto don quijote atemorizado, sancho al ver esto le pregunto-¡que soñó don quijote?-don quijote muy hambriento primero comió algo y luego le conto la historia a sancho y al estudiante. Luego de la conversación se dieron cuenta de que don quijote había dormido una hora pues don quijote se sorprendió ya que él había estado en la cueva tres días pero -es imposible dijo don quijote. Ya que podemos concluir cuando una está soñando algo agradable el tiempo en su sueño se demora muy lento


viernes, 4 de marzo de 2016

us 10 comportamientos digitales

"Tus 10 comportamientos digitales" es una estrategia que busca promover el uso sano, seguro y constructivo de las nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones – TIC, por parte de niñas, niños, jóvenes y adolescentes en Colombia. Una guía que pretende motivar a los más pequeños a ser ciudadanos digitales modelo.
Esta iniciativa, que nace del trabajo desarrollado por la mesa de Nuevas Tecnologías, fue convocada por Red Papaz y en ella participaron activamente el Ministerio de Educación Nacional, el Ministerio de Comunicaciones, el Grupo de Investigaciones de Delitos Informáticos de la DIJIN, la Empresa de Telecomunicaciones de Bogotá ETB, la Fundación Telefónica, Microsoft Colombia, la Fundación Alberto Merani, el Foro de Generaciones Interactivas, y un grupo de padres y madres voluntarios.
estos son los comportamientos: Respeto, Libertad, Identidad, Integridad, Intimidad, Autonomía, Calidad de vida, Cuidado y Acompañamiento; Respeto por la Ley y finalmente,
 Derechos de Autor.


respeto


  • Cuando utilizo las TIC me  respeto y respeto a los demás, siendo consciente de que todos somos personas dignas.
  • libertad:

  • Entiendo la libertad como la posibilidad de hacer lo que no daña a otro.
  • identidad:
  • Protejo mi identidad haciendo buen uso de mi información confidencial.
  • integridad:Me cuido en los ambientes tecnológicos como lo haría cuando salgo a la calle, utilizando mi criterio para escoger los sitios que visito y las personas con las que interactúo.
  • intimidad
  • En los ambientes tecnológicos comparto información sin afectar mi intimidad, ni la de otros.

autonomia:

  • Participo en los ambientes tecnológicos expresando libre, respetuosa y responsablemente  mis preferencias,  respetando siempre la diversidad, las opiniones, las creencias y los pensamientos de los demás.
  • Participo en los ambientes tecnológicos expresando libre, respetuosa y responsablemente  mis preferencias,  respetando siempre la diversidad, las opiniones, las creencias y los pensamientos de los demás.
  • calidad de vida:
  • Utilizo las TIC para mi desarrollo personal integral, reconociéndolas como un aspecto de mi vida sin que esto afecte otras áreas de mi desarrollo.
  • cuidado:Como ciudadano digital mayor de edad en mi relación con niños, niñas y adolescentes (NNA):
  • respeto para la ley:No utilizo las TIC para promover, consultar, ver, comprar, compartir actividades relacionadas con explotación de menores, pornografía infantil, prostitución infantil, trata de personas, promoción de conductas autodestructivas, organizaciones y/o actividades al margen de la ley o cualquier otra conducta que atente contra los derechos humanos.
  • derechos de autor:Utilizo productos, herramientas y software de ambientes tecnológicos legalmente adquiridos